您现在的位置是:鸿章钜字网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 19:58:03【综合】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(5572)
站长推荐
友情链接
- 桂花龙井的功效与作用及冲泡方法
- 中新网评:同仁堂,别再野蛮生长
- 加快培育新质生产力,助推零碳能源产业“新增长极”
- 萧亚轩方否认恋情传闻:暂时保持单身状态
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- 菜品混入塑料袋 麻六记被罚
- 萝卜汤的功效与作用及做法
- 乒超首个决赛席位诞生!深大3
- 最强祖师李清圣四阶法宝锻造及本命养成
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时
- 智能垃圾箱助力撤桶定点
- 归龙潮狮子区宝箱位置都在哪里 归龙潮狮子区宝箱位置分享
- F1 CEO发表声明:修订后的2020赛季将有15
- 大乐透头奖15注610万2注追加 奖池余额8.18亿元
- F1官方更新2021赛历:土耳其大奖赛取消 奥地利背靠背
- 召开2014年第一次全体员工会议
- 现货黄金再创历史新高 一度涨至2222.65美元/盎司
- 周冠宇完成续约,但F1在中国还差“最后一块拼图”
- 玩新开传奇私服需要具备哪些方法?
- 我国再生资源回收行业从业人员约1300万 “互联网+”回收成新潮流






